屬性與技能格

各屬性之間的關係

属性の関係。

屬性之間的關係。

『力量』、『技能』、『速度』3個屬性彼此互相影響, 『心靈』和『知識』為相剋關係,碰上其他屬性時攻擊力並無變化。 其餘的『肉』與『聯』則是無任何屬性。

力量屬性

擅長對付技能屬性(攻擊力將變為2倍),不擅長應付速度屬性(攻擊力將減半)

技能屬性

擅長對付速度屬性(攻擊力將變為2倍),不擅長應付力量屬性(攻擊力將減半)

速度屬性

擅長對付力量屬性(攻擊力將變為2倍),不擅長應付技能屬性(攻擊力將減半)

心靈屬性

擅長對付知識屬性(攻擊力將變為2倍)

知識屬性

擅長對付心靈屬性(攻擊力將變為2倍)

可於戰鬥畫面左上方確認屬性關係表

左上で確認。

可於左上方確認屬性關係。

進行戰鬥的時候,畫面左上方都會顯示屬性關係表,若猶豫該以何種順序進行連打時,請參考此關係表。

技能格的種類

スロット。

技能格。

以下項目將於回合開始前隨機配置。 當打倒敵人進入下一場戰鬥時,尚未進行攻擊的角色將沿用上一場戰鬥時的技能格。因此,也可以考慮把肉留著,到魔王戰再使用。

屬性

力量、技能、速度、心靈、知識共5種。

若下一個攻擊的角色順利撿到肉,體力就會回復。

特定條件都齊全之後,即可發動特殊攻擊(※詳細內容請參閱「聯合攻擊」項目)。

角色固定的屬性和技能格

属性とスロット。

屬性和技能格。

每個角色都有其固定的屬性,若固定屬性和技能格顯示的屬性一致時,攻擊力將會提升為2倍。 反之,若技能屬性角色的技能格中出現了「力」的圖示,那麼攻擊力就會減半。  在決定連打順序前,別忘了參考各個角色的屬性喔!


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